1、PVE加点转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅炸弹链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔超大重磅炸弹在头顶上召唤出巨大的重磅鸭炸弹,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝;一定要对地图做一个全方面的了解,只有了解的越深,才能更好的找到应对措施从个人角度来看,整张地图面积较小,很大程度限制了玩家的活动能力,主要适用于近距离玩法,仅从这一点上来看,对于机械大师这一职业就是不小的;之后就是机械技能全交,开始无限加农炮的时间,这时候就需要注意各个技能的cd了,除了化学手榴弹和机械链锯配套,其他可以看cd好了就用,剩下需要注意的是极限之塔,极限之塔的只有5s,输出还是有的,并且自身会有30%的攻击b。

2、大鸭子 重爆轰击 链锯生化手榴弹超大重磅炸弹信号弹连续按超大加农炮biubiubiu这里还是建议别玩机械了,玩到后面只有破魔一半的输出以上就是本期龙之谷机械大师输出手法攻略的全部内容;炮塔系主要是靠寒冰塔和链锯塔输出,机枪塔和炮塔的伤害很难打全所以基本要放弃的,主加高寒冰塔和链锯塔就好,放弃机枪塔和炮塔机械的话主要是加天际就是了,摧毁没必要点,在现在版本的情况下,摧毁的伤害已经不如天际;以新手,熟悉,精通三个等级来分别定义机械大师和重炮手的输出机械大师 重炮手 新手 7分 5分 熟悉 8分 7分 精通 9分 10分 总结龙之谷手游的重炮手职业是一个对操作要求较高的职业,飞溅能否贴身打满,上弹频率的;机械大师在副本刷图中拥有得天独厚的优势,强大的召唤物军团让她在副本中打的简单舒服,只要保证足够的召唤物便能打出足够的伤害那么对于这样一位副本发挥如此完美的职业,在竞技场中机械大师又该如何凭借召唤物打出优势呢;开荒,从来少不了机械大师的身影但是先有影的强势碾压,再有光怒的强势登场,刀锋惩罚舞的风靡全程,bug鱼的毁天灭地,剑皇的亿万惩罚的能攻能辅,狂战的光荣回归让在讨论黑龙配置之时,少了这么一个幼小却坚毅的脸庞。

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3、机械大师虽然输出环境理想,可是由于其召唤物的特殊性,遇见多动的boss却容易束手无策,这一点上,不及重炮手以新手,熟悉,精通三个等级来分别定义机械大师和重炮手的输出总结龙之谷的重炮手职业是一个对操作要求;1楼主机械并不是手法最好的,只能做参考而且机械的极限输出和划水输出,DPS差距不会超过50%2真正的大师,永远怀着一颗,学徒的心首先说下现在巢穴的情况现在巢穴普遍存在2个问题,怪物多动和清召唤物频繁就是;没有悲剧的职业,现在依然有犀利的机械啊,只是现在机械没有以前犀利了,做为盛大来说,不会让一个职业死的,以后肯定会做调整只要你是喜欢这个职业,就坚持把她玩好比如现在依然有很牛的圣骑 对吧 机械单刷小副本还。

4、至于机械双修,MM链锯算纹章,48S一发,面板相当高,中间空隙时间较少,不建议双修,那样输出模式又会变复杂,不建议新手这么选择在空隙期间,可以以鸭子MM炮填补,同样有不乏的输出能力,MM炮相比80年代虽然削弱不少;龙之谷有时候机械大师技能不让使用的话,请 调出“操作设置”,然后选择点击右下角的“基本值”,最后点击“重新应用”即可;推荐机械,输出安逸又犀利,重炮刚削弱,炼金属性难堆投入回报不如工程系,药剂为辅助。

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5、既可以使用飞溅连发输出,爆发力超强,也可以使用脑电波打大体积boss,来获得更高伤害,还可以使用生化导弹打小体积boss重炮手的战斗方式灵活多变,是极优秀的DPS机械大师介绍 机械大师的输出模式是以召唤物为主体术为辅。

6、说实话,我觉得重炮要好的多,我有个50级机械的号,现在后悔转机械了,机械的重磅鸭ex差不多废了,就是50大伤害要高些超大重磅炸弹但是这招PK是费饿了,机械就比重炮多个塔,而且塔一次性只能放3个,这个重炮的。

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